KOCKA SZÖVEG:D
pedig hidd el mert legalább 100 ember dolgozik ezen a motoron, DICE nem szenved mert van saját workflow juk, nézz utána mit jelent ez a szó. Csapatban dolgoznak , az egyik a modellt csinálja a másik texturázza a másik összeköti a materialnodeokat, gondolom van egy master server ami compilolja a változtatásokat és megcsinálja a legujabb buildet. Még akinek tapasztalataii is vannak a modok terén annak se lenne fingja hogy mi hogy merre. Habár a Crytek Sandbox editor egy ellenpélda mert ott igencsak jól megvan oldva minden és meglehet tanulni, de az a crytek pipeline és nem a DICE. Mindenki másképp csinálja.